死亡对他来说,都是一种奖励了。

    看着大概完成的世界,方城感觉这世界又绝望又恐怖,主人公最后的实力已经十分强大,但偏偏却成为各种悲剧的元凶。

    而回顾过去,却发现他沦落至此没有半点意外。

    他每一步都已经做到了最好,他已经竭尽全力了,但天地之间,有大恐怖,那无边不及的恐怖摧毁了他本人的一切,让他无法避免的走向悲剧。

    而推演之后,方城发现按照的基调,整个故事没有活路。

    毒的降临是无法避免的,这个世界会不断的遭受侵蚀,消亡是必定会发生的结果,主人公和其他人的一切行为最终都像是风暴中涌起的泡沫,稍后就会破灭。

    这个故事与千年前发生的事情有些许重合,让方城怀疑唐墨是不是潜意识里想起了点什么。

    毕竟人有前世今生,一些大拿将他们存在的历史削去,但遗漏一两个,让他们保留着些许记忆也是可能的。

    想到这里,方城感觉自己有必要针对这个检查一下。

    将现有的一切梳理整合,他五一结束后回到工作室,然后将用仙术整理过的优盘交给了黄平等人。

    “周末的时候做了一个框架,黄平,伱按照自己的想法完善一下吧。”

    随后,他看着林楠说道:“这个游戏会涉及到一些小玩法,你负责设计一下吧。”

    “好的。”

    林楠立刻点头,随后小心翼翼的问道:“设计的原则是什么?”

    “让这个游戏轻松一点点,不要太绝望就行。”

    “……嗯?”

    听到这个要求,林楠百思不得其解。

    到底是什么游戏,会绝望到需要用小游戏来调整啊?

    最后,他又想到了什么,对众人说道:“忘了说了,这个游戏的体裁是恐怖,所以我们不会在国内发售,而是会选择国外平台进行发售。到时候沈老师会请一位国外发行商的负责人过来协调,等你们做的差不多了,就可以联系对方了。”

    知道这次的游戏居然要面向国外市场,黄平也兴奋起来了。

    方城工作室的游戏在国内很有口碑,但因为方城对国外市场不是很感兴趣,所以一直没有相关的安排。

    国内的游戏毕竟还是羸弱,能够在国际市场上出现并展示自身的实力,是每一个立志做出国产大作的游戏人的梦想。

    一想到自己也可以站在国际舞台上展现自身的才华,黄平就兴奋起来了!

    满怀的期待的下载并运行了方城给的游戏,黄平一开始的状态还是比较轻松的。

    名字这次起的还行,《天魔》这个名字起的很有恐怖游戏的感觉,翻译成英文也挺方便。

    但内容嘛……

    老板貌似又搞错主题了。

    虽然是恐怖游戏,但方城似乎将恐怖游戏的几个要点全部违背了。

    近期恐怖游戏的重点是不能有武器,尽可能凸显玩家的无力感,但《天魔》一开始就给了主人公强大的实力,让游戏玩起来更像是爽游。

    用PC的时候手感就不错,一开始在地面上奔跑的感觉中规中矩,但一旦学会乘风御剑之后,游戏的气质立马就起来了。

    剑丸一裹,剑光出行,破空带来的速度感与刺激感让黄平欲罢不能,也越发确定这就是个爽游。

    妖魔出现的时候倒是让他害怕了一下,但看到自己轻而易举的将对方切碎,黄平心中念道:“果然。”

    这游戏,果然是个爽游。

    “猴子,这游戏挺……”

    面向一旁的猴子,他本想说这个游-->>

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