方根本不是杂兵,而且强悍的阶段性boss,如果前期不好好培养,那么这时候根本战胜不了对方。

    不过埃里克这是第二遍游戏,时间管理他已经做的很好,对上怪物虽然危险,但并不是不可能。

    再凭借着他在《雷神之锤》中锻炼出的手感,面前的怪物几十个回合后终于被他砍断了脖子,脑袋则落到他的背后。

    看着怪物轰然倒塌,埃里克终于产生了大仇得报的快感,但随后就看到怪物恢复人形,无头的身体看起来是那么眼熟。

    盯着熟悉的身影,埃里克愣住了。

    他下意识的想要回头,但有人按住了他的手。

    猛地抬起头,他看到自己的父亲悄无声息的出现在地下室,然后按住了他的手,不让他继续。

    “往前走就行,慢慢的离开这里,然后不要回来。记住,你刚刚杀死的是一个伪装成人类的怪物,你的青梅竹马面前下落不明。”

    “你怎么知道的?”

    “我在公司玩过这个游戏了,我知道后续发展,所以没必要回头了,继续走吧。”

    “……谢谢你,爸爸。”

    直到这一刻,埃里克才明白自己粉丝和自己父亲的良苦用心。

    可是,一切都已经晚了。

    他已经看到了绝望,他知道自己不把游戏玩通关,是放不下这款游戏的。

    操控着主人公走出去,埃里克相信主人公现在的表情肯定跟自已一模一样。

    这个世界,真的太操蛋了。

    不过,高自由度的世界又给了他一些希望。

    灵气的污染无处不在,那么如果我们提前找到了灵气为什么被污染,那么重新开启游戏,能不能拯救这场悲剧呢。

    嗯,没错,这一定是方城工作室的安排,美好的结局就在前方,我们可以的。

    最浓烈的绝望,往往蕴含着一丝希望。

    但当他们发现这份希望就像是空无一物的绳子之后,更深的绝望才会到来。

    然后,这个过程会不断的重复,让玩家不断的给自己挖掘通往绝望地狱的坟墓,直到再也爬不出来为止。

    发售三天后,《天魔》终于登陆了G站,开始进行评分了。

    G站是国际知名的游戏评测网站,其中分为专家评分和玩家评分两个部分,每个部分都是十分满分,一分为最低分。

    其中,专家评分更侧重于游戏的艺术性、完整性和创新性,而玩家评分更侧重于游戏性。

    往常着两个部分的评分会天差地别,能够同时满足两方的需求的游戏几乎不存在,而且每一款都是大作。

    不过让两方都讨厌的游戏倒是挺多,而且最近越来越多了。

    而《天魔》,又创造了另一个奇观。

    它的评分刚好是六分这个平均值,但评论人数多达三十万。

    结合它的销量,说明有四分之一的玩家在玩过这款游戏后迫不及待的开始打分,一些玩家则陷入游戏无法自拔,暂时没时间打分。

    不管是专家还是玩家,对这个游戏的评论都是两极分化。

    一些人对这个游戏喜欢的要死,下方的评论也十分的夸张,溢美之词已经是贴脸输出了。

    【你的人生只有两个阶段,玩《天魔》前和玩《天魔》后。】

    【欢迎来到绝望的世界,你个小混蛋。是时候感受一下,什么是世界的痛苦了。】

    【我尝试去救下我的青梅竹马,我的父母,我的同伴,但他们在我的面前一个个变成了怪物。如果我不杀了他们,他们就会杀更多人。我还不能犹豫,因为犹豫的越久,死的人越多,他们也越痛-->>

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