似乎都是一个让人脑洞大开的小游戏,让人不由自主的沉迷在开启新的游戏项目里。

    而更让黄平惊喜的是,游戏的游客AI也抽象的恰到好处。

    他们会显得有些执拗,不满足自己的愿望绝对不离开。

    不同的游客有自己的诉求,一些诉求看起来匪夷所思,比如坚持在过山车上拉二胡。

    这个要求初看还能接受,不过他还需要让周围的游客起身鼓掌才行。

    鬼晓得你为什么要有这么奇葩的想法,谁会在过山车上拉二胡啊!

    而且你这是将自己的兴趣建立在别人的性命上!

    玩过一圈,黄平揉着自己的脑袋,感觉有点痒。

    这游戏不能在中午玩,不然早晚会没脑子。

    但不带脑子玩游戏,感觉好欢乐啊!

    一旁的猴子也玩过了游戏,之后的表情就是“我是谁,我从哪里来,我要干什么”。

    林楠则玩的不亦乐乎,感觉发挥自己所长的时候到了。

    她也是脑洞大开型策划,不过之前只能在一些小的方面发挥自己的特长,现在就是一展自己所学的时候了!

    工作室的气氛立刻变得无比的欢快,一群人凑在一起不断的开脑洞,不断的增添各种有趣的设备。

    就连徐轻灵也加入进来,按照自己开游乐城的经验,开始不断的贡献自己的意见。

    “鬼屋这里弄的太简单了,我们可以搞一些比较现实的内容,比如把这里布置成为公司的格子办公室,然后放一个秃头的大叔在这里督促你加班。”

    “听起来是挺可怕的,不过鬼在哪里?”

    “这个大叔就是一个最讨厌的讨厌鬼。”

    “听起来有道理,不过这破地方会有游客来玩么?”

    “那就改一下,随机打死一个游客,然后让他来当鬼吓唬别人吧。反正这游戏别的地方都挺奇葩的,这个地方也是可以的。”

    “听起来不错,旁边还可以放一个心肺复苏仪进行抢救,这样更有趣味一些。”

    “你们觉得设施怎么升级比较好?”

    “游客玩过一定的次数,然后用道具升级吧。”

    “那道具如何来?”

    “搞死游客的时候,让他们掉落如何?”

    “……感觉游客是不是死的次数太多了?”

    “没事,这里有奖命蘑菇,让游客吃一颗就行。”

    听着策划们不断迸发出的灵感,方城感觉这个游戏应该会挺好玩的吧。

    将所有的想法一一实现,游戏也终于来到了发售的日期。

    在得知方城工作室居然这么快就做出了下一个游戏后,玩家们顿时哀鸿遍野。

    【我《极限世界》还没玩够呢,你又出新游戏是几个意思?我的肝呢?】

    【求你出慢一点,我一天好歹想睡一两个小时。】

    【都是方城工作室的阴谋啦!它一定是想让我们成为没有他们的游戏就会死的废人!嘻嘻,我悟了!】

    【求你们别这么快了,我好担心你们会猝死,不过,应该是我先猝死吧。】

    当然,也有水军在这里不断的叫嚣“慢工出细活”,方城工作室这是准备捞一笔就走,大家别给他们这个机会!

    也有人没搞懂中文互联网特有的反讽艺术,误以为玩家们真的对方城工作室不满,然后认为这个机会可以利用。

    但对于这种言论,玩家们的反应是不屑的。

    我们这是在找乐子,你个乐子别跳出来说话可以么?

    在嘈杂的声音中,在玩家们的期待中-->>

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