单。

    方城工作室似乎在有意的制造一种碎片化叙事的环境,大量的文本隐藏在不同种族的记忆回想之中,但仔细拼凑的话,还是可以看到游戏里无处不在的剧情信息。

    六子也对这部分信息颇感兴趣,不过当他想继续询问的时候,面前的圣君已经回到了自己的基地,做好了开战的准备。

    战争,开始了。

    虽然是二打一,虽然有了另一位帝君的遗产,但六子还是感觉有些不放心。

    而当正式开打之后,他终于知道这个不放心的感觉来自何处了。

    对面的实力强的超乎想象,甚至已经达到艺术的层次了。

    每一个兵种都有自己合理的应用,每一个走位都有自己深远的用意,对方的表现让六子感觉战场就是一个维度极高的棋盘,而对面的圣君就是棋盘上大师,自己和盟友的一切举动都被对方看的一清二楚。

    仅仅是七个回合,六子和盟友的盟军便被击破,虽然圣君暂时退兵,但这场战争发生在自己盟友的地盘上。

    盟友的地盘已经被打的一片糜烂,几乎所有的建筑都被摧毁,领土内的资源全部被劫掠,之后的潜力几乎没有了。

    计算出自己已经不行了,这个帝君果断的做出了利益最大化的行为。

    她将自己领土上的所有建筑全部回收,剩下的人口和资源全部送给了六子,自己则带着最后的功德冲下了圣君撤退的位置,并用自己最后的力量给对方造成了最后的伤害。

    璀璨的法力在空中扩散,冲向前方的帝君直接自爆为璀璨的烟花,绽放在敌人的位置。

    看着这朵烟花,六子感觉自己有点胸闷。

    他知道这是程序给每个AI安排的任务,也明白这是AI为了利益最大化而做出的举措。

    但一个冰冷的程序居然跑出了100°的温度,让六子感觉这个游戏内的AI真的太有人情味了。

    来不及为这位盟友的离去而哀悼,六子知道自己就是下一个了。

    拖的时间越久,情况就越不利。

    为了不让盟友的牺牲白费,六子直接将所有的资源全部转化为兵力,然后向着圣君的位置展开了进攻。

    这是一场极为憋屈的战争。他的兵力是对方的四倍,他的科技和功德远在对方之上,但他就是无法捕捉到对方的主力位置。

    对方仿佛开了天眼,几次都可以在自己的围剿下不断的突破,而且还会利用自己的种族优势不断的掠夺周围的资源,然后越打越强。

    在游戏进行到第三十五个回合,六子惊讶的发现,自己反而被包围了。

    不断游击的圣君终于自我突破成功,战斗让他的部队成为了百战老兵,强大的战斗意志和能力让六子需要四支部队才能拼掉对方的一支部队,这对六子的经济是一个极大的挑战。

    而且对方的包抄战术同样十分的出色,自己的领地在对方的蚕食下不断的减少,最后只能无奈的打出了GG。

    被俘虏后,六子并没有选择结束游戏,而是继续进行。

    因为他感觉,这个游戏似乎还会有一点剧情。

    果然,当他投降后,对面的圣君并没有将他处死,而是将他请入自己的首都。

    在宽敞的会客厅中,六子再一次看到了对面的领袖。

    邀请六子坐下,圣君打开游戏里的统计功能,然后对六子说道:“你开场的表现十分的优秀,不过在对自己盟友支援的时候出现了严重的问题。在这里,你最好的选择是跟自己的盟友并肩作战,而不是躲在后方。”

    “我没有躲!”六子立刻喊道,“我那是战略转移。”

    抬手让六子安静一点,圣君说道:“我不-->>

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