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    明白这是一个开店模拟游戏后,黄平开始仔细检查游戏里的设置。

    目前市面上的游戏风向是肉鸽类,几款肉鸽类型的游戏都比较风靡。

    而且肉鸽游戏有着容易更新,容易出成绩等特点。哪怕一开始的游戏不是很出彩,也可以通过不断的更新将游戏的口碑拉起来,让游戏的销量不断的走高。

    游戏就是这个样子,做出来并不是全部,之后的更新与优化也是一个巨大的组成部分,其中一部分原因也跟现在游戏制作的成本不断提升有关。

    不过老板的游戏又不一样了。

    他一向是出场即巅峰的。

    不仅如此,老板还可以将游戏里的彩蛋安排好,后续的玩法准备好,各种有趣的设定准备完全,让玩家们玩的不亦乐乎。

    有人曾经分析过,方城做游戏其实挺简单的。

    加点好的设定,加点美术,加点内容,再加点优秀的AI,之后就可以了。

    不过问题是,道理谁都懂,但做不到就是做不到。

    哪怕把自家祖坟卖了都做不到。

    收拢了发散的思维,黄平将注意力转移回面前的游戏里。

    在黄平思考的时候,他的店铺已经有人来了。

    对方是一个看起来像是二战老兵的人,穿着灰色的呢子大衣,脸上戴着防毒面具,腰间别着军刀,背上则扛着一把老式步枪。

    他们三人一组,迈着整齐的步子走了进来,步伐严整的仿佛是同一个人。

    不过与其肃杀的外表不同,其在防毒面具下的眼神十分的清澈,甚至有一点点的腼腆。

    在黄平面前站好后,为首的人说道:“请问,这里是卖什么的么?”

    黄平愣了一下,然后立刻打开界面下的物品菜单,发现自己可以卖的东西很少。

    游戏提供了初始资金用来购买物品,如果本金和商店里的物品总价值较低的话,还可以向系统申请补助,防止玩家卡关。

    快速将这里的物品浏览了一遍,他对面前的士兵说道:“一些食物,不过可能不会太好吃。饮用水,以及一些衣服。”

    “可以了,价钱呢?”

    “嗯……”

    思考了一会儿,黄平决定小赚一笔,给对方一个比成本价略高的价格就行了。

    “食物一公斤的话十元,水一公斤两元,其他衣服的话需要看你们要什么样式了。”

    这个价格让面前的士兵愣了一下,随后立刻点头,生怕黄平改主意。

    “我们要三百公斤的食物,以及同等重量的饮水,今晚可以给我们供货么?”

    “不用,现在就行。”

    选择了购买,黄平看到自己的面板上出现了进货的图标和进度条,同时在下面还有对应的tips说明:【进货的物品总质量越多,那么进货的速度越慢。一些研究科技可以让这个速度变快。】

    这个设定让黄平更有代入感,也感觉自己真的成为一个店铺的店长,正在经营自己的小店。

    游戏就是如此,往往一个简单的小细节,就可以让玩家产生好感,进而愿意投入时间和精力在这个游戏里。

    听到黄平说现在就可以,三个士兵立刻站在原地,默默的等候起来。

    不过发现黄平并没有进行任何的行动,他们沉默了几分钟,这才发问道:“您不去取货么?”

    “已经在取了。”

    “……哦。”

    继续沉默了一会儿,他们惊讶的发现刚才还空荡荡的货架忽然摆满了货物,包装简单的食物陈列在货架上,将这个不大的店铺填的满当当的。

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