集的这些材料全部送往一个宇宙实验室里面,宇宙实验室里面也是更高级的仿生人。

    宇宙实验室就在一颗恒星轨道上面,一旦有什么错漏,整个实验室就会坠入恒星,并且恒星周围的热量会杀灭一切病毒,还可以给实验室提供足够的能源。

    科学家们操控这些仿生人进行研究,科学家们在丧尸的脑髓里面发现了独特的物质,可以抑制这种病毒,或者是一种能量的干扰。

    另外那些羽毛之类的经过特殊处理,拥有极为特殊的性能。

    但是现在游戏玩家明显热衷于互相算计,互相攻击。

    虽然说游戏玩家也是出了钱的,复活一次要付出几十万信用点。

    但是人在气头上的时候,可不会在乎几十万信用点。

    军部这边的这个部门就召开了会议,参加会议的,还有军部的大佬。

    “我建议是增加复活的难度,在一定时间内复活需要的游戏币翻倍!”游戏部门这边一人开口。

    “我觉得不妥,咱们这个破游戏,别人都是来挣钱才会玩,现在如果在花钱方面再这样,那么很多人就不会来玩了。”同一个部门的另外一人反对。

    “要不把炸弹爆炸效果弄成虚拟的?”另外一人又建议。

    “这样工程量就太大了,因为炸弹还会惊动周围其他丧尸,很容易被人发现破绽。”

    “我倒是有个想法,我今天研究了一下其他游戏。”

    “咱们可以做一个排行榜,每个月谁做的任务最多,咱们就奖励。”

    “谁杀的怪物多,咱们也奖励,另外,还可以开启辅助职业。”

    “辅助职业这一块儿,咱们就用虚拟的,他们收集的材料,我们拿回来研究,但是他们用材料制作装备什么的,就全部是虚拟,以后开启国战或者帮派战争,消耗这些虚拟的装备。”

    “直接开辟一个虚拟地图在里面进行攻城战,然后又把他们做的装备消耗掉,这样咱们就不怕露馅。”

    “攻城战胜利一方可以获得很多的奖励,另外还可以在攻城站用游戏币开启博彩,回收一大笔游戏币。”

    “咱们的宗旨是让一部分玩家能够发大财,从而吸引更多的玩家进来。”

    “这是最近一段时间的游戏数据,其中还是有人挣了大钱,整个游戏大概有五万多名玩家,分布在上百个县城,每个县城大概500名玩家。”

    “大概有1%的玩家日收入过千,还有0.1%的玩家日收入过万。”

    “这种玩家之间互相攻击的风气,必须要扭转,双方打起来还会影响其他玩家。”

    “另外,可以增加举报,禁闭功能”游戏部门这边,一名青年说了一大堆。

    游戏部门的负责人听到这些建议,也是微微点头,不但要让玩家玩的高兴,还要让玩家游戏里面挣钱,游戏里面花,最好是充钱才能变强。

    毕竟军部做这个游戏也不希望项目亏本,这样操作一番,说不定还可以从游戏里面挣钱来给项目提供研究经费。

    “那就伱来负责,做一份策划出来。”军部的几位大佬觉得这人说的很好。

    毕竟最后的争夺战是在另外的地图,做成全虚拟的,然后通过各个帮派的战争,又把装备全部洗白,毕竟装备都是要游戏币来做的。

    “机甲游戏也完全可以这样操作,开启团队或者帮派?”军部这边的一位大佬们又想到了机甲游戏。

    单纯的做任务赚钱很难满足游戏玩家,加入一些其他元素,从游戏里面收集材料,打造自己的机甲,然后又在帮派争夺战里面被打坏。

    然后不得不重新收集材料,制造更强装备。

    “将军,您这个建议-->>

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