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    除了控制神术的范围以外,恶意反射还被周平设计成自动反击的光环技。

    也不知道将来陈克会有多少敌人,如果uu的乱反射一通,反射过多也会增加很多消耗。这些都是需要考虑成本的问题。

    压缩神术覆盖的范围,增加反射触发的条件,以减少反射次数这些方法都是治标而不治本。而且还会降低神术的威力。

    要想从根本上解决问题,那就是要从能耗的本质入手,根本就不使用信仰力做为神术的能源。

    阵营力量,这就是周平想到的入手点。

    阵营力量,具体到陈克来说,就是邪恶阵营力量。

    这种超凡力量虽然在通用性上不如信仰力,但是做为恶意反射这个神术的驱动力,却是绰绰有余的。

    阵营力量还有一个特点,就是它并不拘于某一处。而是含盖在整个位面之中。

    也就是说,我们的地球位面中,邪恶力量是无处不在的。它既不会增加,也不会减少,它就是整个位面的一部分。

    当然,这也不是说邪恶阵营的力量可以无穷无尽的使用,恰恰相反,在这个大道平衡的地球位面中,邪恶力量和正义力量相互平衡制约,所以很难单独抽取使用。

    正是因为周平在位面大道中抽取出了邪恶本源,设置了邪恶的虚拟神格,才使得邪恶力量可以独立出来。也正是因为这样,陈克才能感到有邪恶力量进入了他的身体。

    陈克做为邪恶阵营主神地上的代言人,整个地球的邪恶力量,都会经由陈克而汇入邪恶本源之中。

    汇入邪恶本源中的邪恶力量,就是从位面中独立出来的邪恶力量,可以用于陈克使用。

    阵营力量是属于位面内部力量,对周平的用处不大。周平需要的是阵营间相互作用的势能,所以阵营力量完全可以划给陈克来使用。

    我们前面说了,阵营力量是遍布整个位面的。

    所以使用邪恶力量做为恶意反射的能量源之后,恶意反射的覆盖范围可以涵盖整个位面。

    如果不加以限制,就算有人在天狼星系对陈克产生了恶意,也会被恶意反射光环感应到,并且应激反击的。

    考虑到陈克的灵魂承受能力,周平还是要做出限制,但是新的恶意反射覆盖整个地球是不成问题的。比原版的恶意侦测范围大多了。

    其次恶意反射的反击攻击能源也使用邪恶力量,这个邪恶力量就直接取至目标本身。

    要知道对一个人产生恶意的同时,必然会产生想应的邪恶力量,这些邪恶力量平时会消散在虚空,被位面中的正义力量所中合。

    但是因为在地球位面有了邪恶神格,从此以后这些邪恶力量就有了新的去处。

    现在的陈克和邪恶本源还很弱小,在和位面本源争夺邪恶力量的时候还处于弱势,但是那些针对陈克的,或者离陈克非常近的邪恶力量还是会被陈克吸收。

    新版的恶意反射正是利用了这一原理,将针对陈克有恶意产生的邪恶力量转化为物理力量,作用于目标的心脏。

    根据恶意的强弱,所产生的邪恶力量大小不同,作用于心脏的力道也有区别。

    小小的恶意被反射回去,会觉得胸闷,然后是心口痛,随着恶意的强大,最后会直接造成心梗死亡。有点以彼之道还之彼身的味道。

    至此最新的恶意反射plus版设定完毕。

    这是一款专门为邪恶阵营开发的神术,甚至连周平自己的牧师都使用不了。

    当然如果是周平自己的话,可以用恶意侦测加疫病术的初级版本。

    新神术的设计用了周平三天时间。周平将恶意反射神术修改满意后,立刻就开通到了陈克的真理面板之上。
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