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    在最初的魔网上面,周平只提供了魔法原理初解和一个魔法射线法术做为范例。

    整个巨象大陆的魔法体系,就是在此基础上靠着巨象大陆土著的智慧发展起来了,至今为止已经有了七阶,一百多种不同的魔法。

    这些魔法以塑能系的居多,大概占到所有魔法种类的百分之八十,其它象传送类的魔法都是属于冷门的法术,毕竟新魔法的开发与人们的认知、想象和对事物的理解有很大的关系。

    就拿现今巨象大陆上唯一的一个七阶魔法,流星火雨来说,也只不过是塑能系魔法,单纯的威力提升,并没有什么新意。

    传送术由于涉及到了对空间的理解,在第一个送传术雏形被开发出来后,经过周平的完善修改,一直至今并没有多大的变化。

    至今为止,巨象大陆上涉及到空间转移类的魔法,一共有两种。一种是传送术,一种是瞬移术。

    普通的传送术需要施法者去过目的地,并在目的地留下了空间坐标,才能成功施放。

    传送术的施放,就是将出发地和目的地的空间进行扭曲对接,以达到从a地传送到b地的目的。

    这就象一张白纸,上面相距十厘米画着a和b两个点。他们的距离是十厘米。但是当人们将白纸对折使a和b点重合后,他们之间距离就是零了。

    周平改版的随机传送术,也是应用这种扭曲空间的原理,只不过施法者没有目的地的坐标参数,也就是白纸上只有a点,然后将白纸沿任意折线对折,这就造成了空间扭曲后的目的地的不确定性。

    和传送术动辄能够传送上万米不同,瞬移术的作用范围一般在百米之内。

    瞬移术可以使施法者瞬间出现在一百米内的任何地方。相对于传送术注重运输和旅行,瞬移术的实战性更强。

    瞬移术是周平上次离开一号异界位面后,被人发明出来的,它采用了另外一种空间理论,亚空间理论。

    亚空间是一种是空间而非空间的存在,它与我们的真实空间重叠在一起,却相互之间没有任何干扰互动。

    瞬移术实际上,是在出发地打开了一条在亚空间中的流光通道。施法者能够以光速,通过这条通道,达到通道的另一头。

    表面看起来,施法者是以光速从a点直线运动到b点,以光速的话,百米内的距离真的可以称为瞬移了。

    由于亚空间的虚无属性,人在流光通道中虽然与现实空间重叠,却不发生干扰,所以就算a点到b点之间有障碍物,也不会影响瞬移。

    瞬移术这个魔法,之所以只能在百米之内移动,一个是因为施法者为了维持流光通道,必须消耗大量的魔力,所以魔力越强的魔法师能够瞬移的距离就越远。

    还有一点最重要的,就是因为魔法师必须靠目测得来的信息,计算出流光通道的走向、距离和打开从亚空间到真实空间之间出口的时间与位置。

    这些计算都要花耗魔法师大量的精力,使其无法瞬移的更远。

    如果流光通道过长,超出视线所能看到的地方,施法者会因为收集不到足够的定位信息,而永远的迷失在亚空间中。

    周平对现有瞬移术研究过后发现,现有瞬移术对于流光通道的方向、距离等坐标参数,完全是靠着魔法师本人强大的精神力去获得。

    流光通道的距离越远,涉及到的信息就越多越复杂,庞大的计算量,使得魔法师的精神力不足以支撑他瞬移到更远的地方。

    空间类法术除了对魔力的运用之外,最关键的是对空间的理解。所谓的空间,实际上是一个数学模型。

    象现在的魔法师这么搞,瞬移术是最笨的方法。

    我们举个例子,就象是在木材场计算木材数量。有十堆木头,每堆-->>

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