神术,却是和以前所有神术都不同的。周平必须从头来设计神术的结构。

    上次在设计s市人民广场上的大型信仰导标,被周平命名为真爱回响的神术时,周平就借签了心灵沟通的某些能力。但那只是部分借鉴。

    这一次周平需要的神术,则是需要完全的从头建起。

    周平坐在一号异界位面侧初始传送的那片小树林里,开始抽调命运魔方中的信仰力,设计构建新的神术模型。

    我们前面说过,神术必须有神术模型,之后才能施法。

    而灵魂献祭只要提供足够的灵魂力量,就可以达成任何自己想要的效果。

    但是现在周平有命运魔方为媒介,使用信仰力量来驱动解析能力,竟然也可以达到和灵魂献祭一样的作用。

    只要周平付出信仰力量,并提出要求,命运魔方就会自动设计出周平所需要的神术雏形。

    然后周平再根据自己的具体要求,对这个神术雏形进行具体设定。当然这种从无到有的设计,需要消耗的信仰力也是海量的。

    根据周平已经掌握的超凡能力,设计全新的神术,最少也要花费正常神术解析的两倍信仰力。

    如果周平需要的设计的新神术效果太过复杂,那么在设计的时候,信仰力的消耗将无限增加,上不封顶。

    时间一分一秒的流过,每一秒钟周平的解析都要消耗一亿点信仰力,随着时间流逝,新的神术框架一点点成型。

    创造新神术,和普通解析不同,周平必须时刻参与神术模型的构建,将自己的创意加载进去,并对神术的细节进行调整。

    也正因为这样,周平才不觉得无聊,整整坐了三个小时,终于将新神术的神术模型创造了出来。

    恶意侦测这个神术最终定型后的级别并不高,只有一级神术的位阶。

    但是周平为了创造这个新的一级神术,所花耗的信仰力,竟然相当于开启了一个三级神术。

    这些天周平一直没有光顾一号异界位面侧。在一号异界位面已经积攒下了足够开启一个三级神术的信仰力。此时却被周平创造的新型神术一下子消耗了干净。

    不过周平创造的新神术,并不仅仅只有神术本身所需要的用途。

    在新神术模型建成之后,除了能够达到周平开发要求的神术效果之外,周平还有其它很多收获。

    设计神术就象计算机编程一样。

    改造神术只能使用原有的,各种神术功能的函数库。

    进行再次编程也就是对原有神术函数库进行增增减减,其效果不会超出原有神术函数库的范围之内。

    但是创造新神术就不同了,创造神术等于是设计新的神术功能函数库。

    新的神术功能函数库一旦设定好后,就会被命运魔方保留。以后再设计神术时,需要相关的功能,就可以直接调用,省掉了用信仰力重新设计的消耗。

    所以改造神术时的信仰力之所以消耗很少,只等于开启一个同级的神术的消耗,就是因为利用了以有的现成的神术函数库。

    用形象一点的描述的话,这就叫做面向对象的神术编程方法。

    而开发新神术实际上就是要开发出全新的神术效果函数库,也就是要开发全新的神术对象。

    命运魔方解析能力消耗信仰力的速度是每秒钟一亿点信仰力。

    信仰力的消耗速度不可能更快了,但可以根据需要将消耗速度减慢。

    周平用了三个小时开发出的新神术恶意侦察,信仰力的用量比全力解析时信仰力的消耗略小。

    因为周平不但要思考所需要的新的神术功能,还要考虑到新神术功能的通用性和简便性。
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