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    地狱火当然是出场特效。

    其实用过两次以后,姜律就发现这玩意儿帅是挺帅的,就是逼用没有。

    “地狱火是...”

    鬼面狐心有余悸地询问,刚刚他差点以为姜律进来就寄了。

    “买的道具。”姜律随口道:“就进灵域的时候有点用,跟什么回城特效跳伞动作胜利音乐盒没什么区别。”

    “这样吗...”鬼面狐点点头,然后开始回忆商城里真的有这种东西吗?

    糊弄完鬼面狐,姜律四下打量起周围的环境来,问道:“所以我们现在要干什么?”

    “唔,你来看。”

    鬼面狐将姜律带到了马车边,摊开地图,指着上面几处标有名称的地区开始讲解。

    “这个灵域的地图是一个正方形,十公里乘以十公里,所以我们能活动的区域共有一百平方公里。

    打叉的这里就是我们现在站的位置,也就是我们的出生点。

    地图共分为五个区域,分别是沼泽、遗迹、神庙、瀑布、峡谷,每个区域有概率出现邪灵,而想要对付这些邪灵,我们就必须先从对应的区域找到专门针对它们的圣器。

    除了邪灵之外,这里还存在大量魔物,我们根据散落在魔物巢穴中的线索,就可以缩小范围,确定圣器和邪灵的具体方位。

    如果排除掉我们正好遇到邪灵的可能性,那么需要至少搜集三份线索才能够确定圣器和邪灵的位置。”

    姜律听完,狐疑地盯着鬼面狐:“你开挂了?为什么我的任务背景里没有这么细。”

    鬼面狐笑着解释道:“因为我已经不止一次进入对抗灵域了,对抗灵域的重点不在于灵域本身的主线,而是在于和其他驱魔人的竞争,这也是它被当作考核驱魔人能力的公认的最简单直观的途径的原因。”

    “那有点没意思。”姜律遗憾地摇摇头:“我喜欢有剧情的。”

    “这恰恰是对你来说无法发挥优势的地方。”

    鬼面狐说道:“因为重心在驱魔人之间的对抗,所以对抗灵域中的怪物不像正常灵域那样是不可控的,虽然看似更加稳定了,不过这也意味着无法从怪物身上获得优势,它们的存在只是为了阻碍我们取得竞争中的胜利,并不存在理论上的可能性。”

    他的言外之意,其实就是说姜律的魅力再高,恐怕对对抗灵域中那些如同程序一般的怪物来说也起不到作用。

    听出这个意思的姜律更emo了。

    他留恋地看看周围。

    在这里野外作战,多是一件美事啊...

    于是姜律有些郁闷地抱怨道:“那干嘛要选这种的嘛?”

    鬼面狐以为姜律是担心无法在对抗中取得优势,安慰道:“因为赏金对抗是最简单的一种,也是最考验硬实力,最有含金量容易得到认可的,虽然没尝试过雨林地图,但是这种类型的对抗灵域我已经进入过好多次了,放心好了。”

    姜律心里憋着话,但又不能直说。

    最后只能轻轻拍拍鬼面狐的肩膀,发出了中年男人沉重的叹息。

    “不过说是这么说。”鬼面狐话锋一转:“作为BOSS的邪灵还是很难对付的,你得做好心理准备。”

    “哦?细说。”

    “它们可就不是杂兵那种有固定的行动逻辑的家伙了,你得把它们同样当作威胁不亚于驱魔人的存在。”鬼面狐意味深长地说道:“搞不好会栽在阴沟里的。”

    听到这个好消息的姜律恢复了干劲。

    “那出发吧!很急很急!”

    鬼面狐见他突然又有了活力,不禁暗自称赞:“迎难而上,我果真没有看错。”>

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