下,技法高的赢技法低的(爆种和技法低但是战斗智商高的,也有反杀机会)。

    身体条件有差距的情况下,技法压制的作用降低(参考最近一场战斗,男主打佐久圣臣,一开始以技术对抗,被狠狠压制,后面主动被抓,并以此为诱饵抓住敌人反杀,其中的力量发挥了很大作用)

    身体有差距但不大,技法等级远超的,可以弥补体格差,甚至可以做到碾压(比如,管家对男主,管家虽然老了,但是他磨炼后的肉体也是人类巅峰级别,还因为对身体的掌控,能越重量级出力,再加上技巧碾压,所以真打起来,现阶段的男主怎么都是打不赢的)

    常规设定说完,说到挂。

    男主的挂,目前最直接的体现就是系统赋予的技艺。

    比如SR的无想剑——可以迅速让他心无旁骛,调动身体力量,斩出恰到好处的高威力斩击。

    SSR技艺则更加夸张一些。

    点辰——关注街霸六的书友们应该知道,这玩意表面上是一招虚拳加一招实拳,但本质上却是個指令投,一旦贴身发动成功,就是强制硬直加伤害,这种强制性,属于有点唯心层次的,目前暂时安排的强度是无解,当然由于书还很长,以后要是出现个牛逼人物破解了这个技艺,逼作者吃书,也是完全有可能的(狗头)。

    解放——书中也解释得很清楚了,在现有基础上通过解除限制,额外发挥出正常情况难以调动的肌肉剩余性能。

    说白了,主角现在的常规状态,可能打一个“凶”级的高手都费劲。

    但是他一旦开解放,然后活用其他高级技艺,那说不定能把八重梅萱这个“绝”级的大波师匠给打到挠头。

    大概就是这意思。

    最后是提前画饼时间。

    作者公司的放假通知出了,春节假14天,从二月八日开始吧,这十四天我的计划是只要不忙就日8k,也就是四更。

    以上~

    最后,再次感谢各位读者大大的支持!

    再重复一遍,由于状态不佳,明天拟于0点更新的三章,要延后到早上8点。

    仅限明天,以后会恢复到0点。(跪谢)