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    中野双AP,和第一局有些类似,李道和CUZZ两人依旧得打防守反击,只是相较于卡尔玛一级就能狂推线的大妈来说,飞机前几级给到的压力要小很多。

    走出泉水,队友们在语音中互相交流着SKT英雄身上的天赋。

    “对面三个秒表,注意下冷却时间。”

    “好!”

    三个秒表,大概会在死歌到六的时间节点上完成冷却,如此KZ的第一波节奏还真不好说。

    另外,Khan最后一手康特位拿出的掘墓,哥子哥上路还真不好打。

    与SKT坐在博弈台上,李道算是首次切身体会到对方那强大的教练组。

    想在BP上占点便宜,真有够难的。

    一级,双方正常开野。

    “矿刀么……”

    李道注意到Faker的飞机出门装选择了矿刀,而非多兰盾亦或者进攻性更强的多兰剑。

    这是要追求极致发育了。

    不过也好,李道紧绷的神经可以稍稍舒展些许,矿刀出门的飞机前期想要压制他的吸血鬼就没那么容易了。

    况且出门装选择了上古钱币的自己,有启封秘籍的天赋在,攒够钱就可以回去升级,那时发育速度会非常之快。

    S9的法师装备先出工资装,算是在未被版本削弱前的主流玩法。

    加上S9额外增加的缚法宝珠,吸血鬼作为发育流后期大核,显然是吃到了这一波装备福利。

    “我们看到双方中单都是选择了比较偏发育的出门装,下路泰迪这里更是打定主意以刷为主,希维尔直接购买了多兰盾出门。”

    在多兰盾削弱后,不少AD的出门装又再次回到了多兰剑乃至于长剑,现在再选多兰盾出门那几乎就是摆明了我要猥琐。

    镜头锁在中路,CT感叹道,“Faker上来好凶啊,格林机枪开启就和Free的吸血鬼硬一波血量。”

    一级的吸血鬼真就是谁都可以跑头上拉一泡屎。

    李道也光棍,你打你的,我嘬一口姨妈血就行。

    等兵线上来,再嘬两口状态也就回来了。

    前期被压也习惯了,作为一个标准狗头吧狗牌拥有者,这点抗压能力杠杠滴。

    CUZZ死歌选择蓝开,有杰斯兵线给的压力,上半区一个人开野转到下路,能刚好与皇子在前几分钟的刷野路线上错开。

    对于死歌体系自家战队可谓轻车熟路,贼贼哥拉怪双刷在两分十四秒就完成了上半区的清理。

    而明显研究过死歌体系的SKT,教练组给到的安排是红开打蓝,再吃一个蛤蟆,路上消耗的时间导致皇子现在也才刚开始对蛙妃动手。

    “死歌携带了扫描!”Clid提醒道。

    野区视野在F6的位置看到对方,不过只是一瞬的事,很快就被扫描清理了去。

    刷野速度有点超乎预想的快……

    死歌打野,与一般的打野携带黄色饰品不同,更多是需要利用扫描清理野区,保证自己的刷野节奏以及安全性。

    这样能够极大保护自己野区。

    当然,相对的,少了打野前期提供的视野帮助,线上队友就要相应承担这部分压力。

    上路杰斯对线掘墓,和对线一般近战英雄时轻松写意不同,隔一段时间就得小心这个挖人祖坟的家伙丢出的绿雾,否则就是三四个小鬼一起群殴的画面。

    哥子哥兵线是勉强压了过去,但看血线腐败药水都嗑掉两层的杰斯也不过是略微领先了些许。

    对于汉子哥上单玩杂技的水准李道是认可的,2分55秒,扛着飞机兵线压力的他抽-->>

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