都在。

    比如说,召唤死灵法师。

    江阴不觉得自己有战斗天赋,而且这具身体灵肉不合,开启基因锁困难,只能走捷径。

    那么,通过战斗经验凝聚十二件血族圣器的血猎系强化属性可以排除了,像郑吒那种有战斗天赋的人才适合这个血统。

    江阴的选择,其实只有一个,那就是三系的死灵法师。

    “初级召唤死灵法师,适用于大部分恐怖片,技能召唤骷髅兵。需要C级支线剧情两次,3000点奖励点。”

    “中级召唤死灵法师,适用于大部分恐怖片,技能召唤骷髅法师,召唤石巨人,召唤铁巨人,需要B级支线剧情两次,8000点奖励点。”

    “高级召唤死灵法师,适用于大部分恐怖片,技能召唤元素巨人,召唤鬼魂,复活,需要A级支线剧情两次,15000点奖励点。”

    “初级诅咒死灵法师,适用于大部分恐怖片,技能伤害加深,需要C级支线剧情两次,3000点奖励点。”

    “初级剧毒死灵法师,适用于大部分恐怖片,技能毒牙,需要C级支线剧情两次,3000点奖励点。”

    死灵法师有三个分支,每一条分支都能强化到2A级,已知的召唤死灵法师,强化之后会获得可以召唤一只骷髅兵的死灵气息。

    召唤死灵法师的死灵气息,诅咒死灵法师的诅咒气息,剧毒死灵法师的剧毒气息,都会持续腐蚀身体。

    强化到高深处,如果不配置一名和死灵系不冲突的医疗师,光是治疗,都要花费成千上万的奖励点。

    除此之外的第二个副作用,强化死灵法师之后,只能强化死灵法师的分支属性,否则会产生未知变异现象。

    这些是缺点,江阴之所以打算强化这个血统,是因为优点更大。

    死灵气息储存在大脑眉心处,可以用意念沉思,然后吸收周围的死灵气息来强化,召唤骷髅的时候也会缓慢增加。

    在第三世代,阿瑞斯只用了三场恐怖片的时间,让死灵气息提升了4倍,中级召唤死灵法师的能量,也只不过是初级召唤死灵法师的12倍啊!若非已知的进阶血统都会让能量产生质变,一个初级召唤死灵法师就能用到终战了!

    除了能量增长速度飞快之外,召唤死灵法师的第二个优点是可以从主神那里兑换尸体。

    已知,一千多点的亚巨人尸体,经过四倍死灵气息加上一阶基因锁的利用率,可以召唤出一具青铜骷髅,战斗力在二阶到三阶之间。

    也就是说,只需要用1000点奖励点兑换生活天数去修炼,回来之后就能轻松召唤出一个二阶战力、甚至三阶战力的骷髅——有一类生物,生前和亚巨人同样处于二阶超凡,但是死掉成为亡灵之后,会一跃为高等亡灵生物,也就是三阶超凡,那便是地穴领主。

    下一场恐怖片的难度如果不变,只需要召唤一个地穴领主就能直接杀穿。

    此外,对自己使用召唤骷髅兵,进入假死状态,以及观测死气,这些死灵气息的运用,都只是不足为道的小伎俩了。