这样的对局自然无法作为素材。
而另一方面,则是对手本身的实力参差不齐。
两天里,夏青对局了两位数的黑魔导和青眼白龙。
有的对手连卡组基础combo都没玩明白,频频做出渣操。
以至于他迟迟打不出精彩的对局。
夏青不是凑合的性格。
做事情带点完美主义者的倾向,要么不做要么尽力做到最好。
夜色渐深,屋外路灯的光已经照到了窗台。
“再打一把,实在不行今天就算了。”
夏青感觉有点头晕脑胀,他看了一眼显示器右下角的时间。
已经是凌晨一点。
这局系统匹配的时间有点漫长,夏青也不知道这个时间段排不排得到对手。
终于在夏青睡着之前,系统给他分配了一名旗鼓相当的对手。
进入游戏,对手用的是一串英文ID。
“还是个外国人。”
不过这个时间段倒也能理解。
大师决斗会优先匹配同区域的决斗者,但若是长时间没有匹配到对手,那么就有可能给玩家分配其他地区的对手。
夏青输掉了硬币,对方的先手。
“咦?”
看到打出的卡牌,夏青立刻就来了精神。
场地魔法,灵神的圣殿。
对方使用的第一张卡,竟然是一张元素灵剑士的场地。
他莫名有一种预感,对方使用的大概率是灵剑召唤师卡组。
“这素材不是来了。”
夏青原本昏沉发胀的大脑,如同被猛地浇了一盆冰水,瞬间恢复了清醒。
他坐直了身子,揉了揉太阳穴,开始认真地对待起这场对局。
“灵神的圣殿”能够检索卡组中任意的“元素灵剑士”怪兽,但代价是跳过下个回合的战斗阶段。
对方检索了“元素灵剑士·金光”。
接下来发动“金光”的效果,把手牌中的两张怪兽送去墓地,这张卡特殊召唤。
由于场地“灵神的圣殿”存在,可以把灵剑士怪兽的手牌送墓,改成从卡组送墓灵剑士怪兽。
“卡组堆墓任意本家,这效果有些厉害啊。”
可惜灵剑士系列的卡片比较咸鱼。
换做珠泪任意堆两张,对手估计会直接选择投降。
金光特殊召唤时,会根据送墓的怪兽属性,获得不同的效果。
对手送去墓地的,分别是暗和水属性的灵剑士。
那么金光会为场上所有的灵剑士怪兽,提供一个“不会被效果破坏”,以及“不会成为对手效果对象的光环”。
也就是游戏王玩家俗称的威风抗性,原因是威风妖怪系列的卡片,都具有这种抗性。
最典型的就是“青眼混沌极龙”,4000攻站在场上,基本只能靠战斗破坏。
“灵神的圣殿”还会根据墓地中怪兽的属性,为己方的怪兽提供攻击力。
6星的“灵剑士·金光”,在场地的加攻击效果下,此时也有着3000的不俗攻击。
看着屏幕里这只麻烦的怪兽,夏青感觉自己之前有些低估元素灵剑士了。
“灵剑士运转起来,其实也还挺厉害的。”
夏青看着对方行云流水的操作,不由得赞叹道。
说着他也不忘申请与对方亲切互动,使用增殖的G,然后被对方的灰流丽无效。
用掉唯一一张手坑,夏-->>