这样的对局自然无法作为素材。

    而另一方面,则是对手本身的实力参差不齐。

    两天里,夏青对局了两位数的黑魔导和青眼白龙。

    有的对手连卡组基础combo都没玩明白,频频做出渣操。

    以至于他迟迟打不出精彩的对局。

    夏青不是凑合的性格。

    做事情带点完美主义者的倾向,要么不做要么尽力做到最好。

    夜色渐深,屋外路灯的光已经照到了窗台。

    “再打一把,实在不行今天就算了。”

    夏青感觉有点头晕脑胀,他看了一眼显示器右下角的时间。

    已经是凌晨一点。

    这局系统匹配的时间有点漫长,夏青也不知道这个时间段排不排得到对手。

    终于在夏青睡着之前,系统给他分配了一名旗鼓相当的对手。

    进入游戏,对手用的是一串英文ID。

    “还是个外国人。”

    不过这个时间段倒也能理解。

    大师决斗会优先匹配同区域的决斗者,但若是长时间没有匹配到对手,那么就有可能给玩家分配其他地区的对手。

    夏青输掉了硬币,对方的先手。

    “咦?”

    看到打出的卡牌,夏青立刻就来了精神。

    场地魔法,灵神的圣殿。

    对方使用的第一张卡,竟然是一张元素灵剑士的场地。

    他莫名有一种预感,对方使用的大概率是灵剑召唤师卡组。

    “这素材不是来了。”

    夏青原本昏沉发胀的大脑,如同被猛地浇了一盆冰水,瞬间恢复了清醒。

    他坐直了身子,揉了揉太阳穴,开始认真地对待起这场对局。

    “灵神的圣殿”能够检索卡组中任意的“元素灵剑士”怪兽,但代价是跳过下个回合的战斗阶段。

    对方检索了“元素灵剑士·金光”。

    接下来发动“金光”的效果,把手牌中的两张怪兽送去墓地,这张卡特殊召唤。

    由于场地“灵神的圣殿”存在,可以把灵剑士怪兽的手牌送墓,改成从卡组送墓灵剑士怪兽。

    “卡组堆墓任意本家,这效果有些厉害啊。”

    可惜灵剑士系列的卡片比较咸鱼。

    换做珠泪任意堆两张,对手估计会直接选择投降。

    金光特殊召唤时,会根据送墓的怪兽属性,获得不同的效果。

    对手送去墓地的,分别是暗和水属性的灵剑士。

    那么金光会为场上所有的灵剑士怪兽,提供一个“不会被效果破坏”,以及“不会成为对手效果对象的光环”。

    也就是游戏王玩家俗称的威风抗性,原因是威风妖怪系列的卡片,都具有这种抗性。

    最典型的就是“青眼混沌极龙”,4000攻站在场上,基本只能靠战斗破坏。

    “灵神的圣殿”还会根据墓地中怪兽的属性,为己方的怪兽提供攻击力。

    6星的“灵剑士·金光”,在场地的加攻击效果下,此时也有着3000的不俗攻击。

    看着屏幕里这只麻烦的怪兽,夏青感觉自己之前有些低估元素灵剑士了。

    “灵剑士运转起来,其实也还挺厉害的。”

    夏青看着对方行云流水的操作,不由得赞叹道。

    说着他也不忘申请与对方亲切互动,使用增殖的G,然后被对方的灰流丽无效。

    用掉唯一一张手坑,夏-->>

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