被一飞镖打死,然后把幽君炸出个好歹来。

    看着棍子头上的诅咒一秒一秒地过去,幽君知道打持久战不是棍子的对手,等自己蓝一空,不用宣判都能预想到死法。他徘徊在圣冰的边缘处不断思考,想着破解之策。

    伴随着他戒指那一闪,头上从牛角盔极速变成绿色的骷髅头,腰带的位置也从黑色变成了浅绿色。高速移动的同时,对着阵眼的方向直线冲锋,另外一个幽君则是大雾一挥,再次遮挡住所有人的视线。

    这还不够,星窟雷牙项链终于发动,在大雾之上,又施加了一个瞎眼诅咒。转眼间,棍子的所有重生怪全部失去视野,成为盲头苍蝇。哪怕是给两个幽君施加了降抗诅咒,知道他们的位置,可是失去来自重生怪的压力后,幽君开始变得肆无忌惮起来。

    超快的速度在怪堆中穿梭,棍子只能通过拉丝的手法将外围的怪拉回来,阻挡幽君的去路。如果靠的比较近,顺便还给他一发大范围的尸体爆炸。

    “火焰吸收?”花择泪眼睛一亮地说,“看来刚刚的确是换了戒指,这毒骨男爵不是变相地给对手加血吗?”

    “那你也得有本事把火吸和火抗一起堆上去才行啊。”旁边的大师说。

    按照判定的机制,火吸在火抗的伤害计算前面,也就是说,当受到火焰攻击的时候,先会按照比例进行吸收。元素的吸收上限,是百分之四十。剩余的百分之六十,则是下放到抗性进行计算。

    过去的机制里,这个百分之六十会再次成为一个整体,若抗性是百分之七十五,则是与这个整体进行计算,最后得出自身承受该攻击百分之十五的火焰伤害。配合百分之四十的火焰吸收,一共回血该攻击百分之二十五的伤害点数,简直不要太逆天。

    改版之后,吸收与抗性变成了共同计算。

    四十的吸收,配合七十五的抗性,加起来是一百一十五点,则满盈吸收后回血十五个百分点,但是会经历一次电梯血,伤害在前、吸收在后。如果一下子就被炸死,也别想太多了。相对的,改版后的计算方法更加合理,更具侵略性。

    “喂喂,这场比赛还要打到什么时候?我才是主角好吧?戏份呢?”阿牧骂骂咧咧地对着镜头说到。一旁的老莫,偷偷地笑出了声音。

    导演:“收到!喂,那个谁,赶紧插播牧爷的广告!”