经做出决定了。

    这批订单只要别亏损,能发的起工人的工资就行。

    好不容易碰到一个舍得用高质量材料打造产品的公司。

    他要将陈总的这一批订单,打造成标杆。

    用以证明他们厂的实力,从而寻找新的业务。

    …………

    …………

    2月12号。

    上周陈旭也忙活了不少事情。

    首先就是游戏周边这一块。

    找了个仓库,还有合作的物流。

    没找什么一达三通,直接顺峰快递跟东子快递走起。

    不仅邮费更贵,服务相对也更好一点。

    可谓是一举两得。

    AQ测试那边,这段时间也反馈了不少BUG。

    例如鬼刑部可能因为仇恨的缘故,而跳崖。

    还有弦一郎的几个特定的BOSS会被卡在墙角。

    这些BUG被反馈过来后,同样也是第一时间被修复了。

    至于肖岛、修夫还有龚琦、应高他们,似乎还在进行优化工作。

    显得很有拼劲。

    不过陈旭也没有继续管他们了。

    他们想优化就让他们优化吧,反正除了拿到反馈的BUG进行修复外,也没什么事情了。

    毕竟《只狼:影逝二度》的开发工作都已经结束了。

    剩下的就是等测试阶段结束,然后正式上线了。

    至于搞优化这事。

    等他们脑袋撞南墙,撞疼了,自然就会回头了。

    “不过有一说一,我还是太年轻了,第一次当老板经验不足,第一次主导开发大型游戏也缺少了经验。”靠在椅子上,回顾只狼开发的这段经历,陈旭觉得自己只能给自己打个60分的及格分。

    尽管有统子的缘故,让他清楚记得只狼这款游戏的方方面面。

    从而能站在巨人的肩膀上,顺利的将其开发出来。

    并且保证了游戏的质量,甚至凭借着不计成本的优势,让游戏的一些地方,比起原版反而优化了一些。

    但他还是太嫩了。

    现在反思一下,陈旭才发现这游戏开发过程中。

    他还有很多地方,明明可以花更多的钱。

    首先就是动捕。

    为什么当时让百金工作室全部承担了呢?

    他明明可以找一个知名演员来出演游戏角色,进行动捕的。

    虽然有统子的限制,不可能真的跟演电影一样,花上几千万请个一线流量的鲜肉大明星。

    但花几百万,请个硬实力演员,总没问题吧?

    毕竟演出对于游戏来说,也是很重要的一环。

    尽管可能因为先入为主加上滤镜的缘故,陈旭觉得在只狼这款游戏里。

    只狼、苇名一心、弦一郎还有永真这些角色,还是前世形象更好。

    可游戏里那不是还有杂兵,跟杂兵BOSS么。

    苇名七本枪、山内典膳、孤影众、这些不都是很好的选择么?

    再然后还有音乐这一块。

    自己为什么不能请顶级的大师乐团,非要随便找个业界口碑还不错的外包?

    想想看前世最终幻想都能请王妃。

    他只狼请个顶级交响乐队,难道不行?

    毕竟这也都是为了增加游戏的质量。

    音乐跟角色演出表现,对于游戏还是蛮重要的。
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