吧?故意恶心人?’

    ‘这么傲慢的吗?这数值难度还没问题?我吐了!’

    ‘数值不改?退款走起!希望到时候官方别因为销量而滑跪,别让我看不起你!’

    ‘+1,继续保持这个姿态,我倒想看看最后销量怎么样。’

    ‘我很感激,我很抱歉,但我就是不改!可以的!’

    ‘话说不就是游戏难度高一点么?菜不会去练?别甩锅给游戏好么?’

    ‘楼上的煞笔吧!你买游戏了么?刚发售的游戏就来当云玩家是吧?自己上手玩过没?有种绑个蒸汽平台的账号,让我看看你库存里有没有游戏!’

    ‘……’

    愤怒的玩家,凑热闹的路人,以及想装逼的云玩家。

    共同构筑出了一幅美妙的画卷。

    当然取而代之的是游戏商店里面的评价。

    已经从原来的多半好评,变成褒贬不一了。

    甚至还有点朝着多半差评的方向跃跃欲试。

    ‘陈总,你在做什么啊!为什么这么刚啊!’杨晨看着这则公告,完全惊了。

    …………

    …………

    启明星游戏里。

    肖岛、修夫,龚琦、应高,还有山上英二跟青沼真司,以及所有员工。

    大家都在实时关注着《只狼:影逝二度》上线后的情况。

    公司的气氛可谓相当凝重。

    “陈总,咱们完全可以装死啊!”

    “是啊,这一下子,我们一点后路都没了。”龚琦看着陈旭苦涩的说道。

    当游戏上线后,玩家的反馈主要都集中在难度这一块。

    其余的地方,全都给了好评。

    开局可以说并不糟糕。

    可以说第一批体验游戏的玩家,基本上都是抱有期待的。

    可随着这一篇公告发出去后。

    则就完全不一样了。

    “难度数值是不可能变动的,这一点你们清楚,这是只狼的灵魂。”陈旭直接了当的说道。

    “但陈总,我们完全可以发一个模棱两可的公告,至少将玩家给稳住啊。”龚琦有点难受。

    模棱两可?反正最后他又没打算修改,没那个必要。

    不过陈旭也知道,对于这个项目,龚琦他们也是花费了很多心血。

    各自的压力也非常大。

    所以他还得照顾一下员工们的情绪。

    自己这老板当的。

    诶。

    什么都别说了。

    如果还在大阪的话,今天陈总就带你们去泡泡浴跟公关俱乐部享受享受。

    可惜你们没这个福气。

    既然不能摸摸唱,那就都给我喝鸡汤!

    趁热喝!

    “模棱两可的敷衍?这是对玩家的不负责,我们自己都清楚,只狼的核心就在于他的高难度,我们是不可能去改变的。”

    “玩家的建议,我们要虚心的接受并反思,但玩家给出的建议或许是出于好心,但却不一定都适用于游戏。”

    “例如只狼,挑战自我这才是它的灵魂。”

    “而如果我们给了玩家一个可能会降低难度的信号,那玩家就会退缩,会丧失挑战自我的那一份勇气。”

    “他们会想,打不过BOSS无所谓,反正等启明星游戏削弱就好了。”

    “而一旦他们发现,我们没有削弱难度的意思,那会变得更愤怒。”

    “-->>

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