r>    你若有所思,脑中响起了足以屏蔽潘塔罗涅和达达利亚交流的背景音,显而易见,这种让人深有触动的初见,必然是——

    「命运的选择。」

    必然是你那拿着RPG冒险游戏男主角剧本的好队友啊。

    这鲜艳的发色,这原本应当成为金发蓝眼的骑士经典搭配的发色和瞳孔颜色,难道还不明确吗。他这性格他这没有高光的蓝眼睛,明明说的都是他背后有奇遇啊,说不定身上还背负着什么不知道的诅咒!

    打怪冒险推BOSS扩充世界观,你一见他,就知道这就是你梦寐以求的引导NPC!

    「……您的看法出乎意料。」

    在跟达达利亚见面第一天,你已经将他的角色资料翻了个底朝天,跃跃欲试的向人发送了组队邀请——朋友,推BOSS吗?

    愚人众十一执行官第十一席公子达达利亚,接受了邀请。

    这是个喜闻乐见的场面。

    在六席散兵不在的时间里,末席达达利亚陪伴着你度过了这段时间,两个铁打的身子骨兼战斗狂,在至冬的天气里非常放肆的玩乐。

    既有冰钓、拿凿出来的冰块做滑梯这种12+的玩乐内容,又有16+、18+的血腥战斗。

    你是准备复健,还自带第四天灾属性。达达利亚则是冰天雪地里养出来的一个战斗狂,年纪轻轻又是愚人众执行官。

    至冬境内离散的魔物和秘境,不说是每一个都遭受了生命不可承受之重吧,两个人拆吧拆吧,魔物除了弱的和至冬科技造物外,都绝迹了。秘境里更是一片狼藉。

    多托雷的实验室里现在堆满了强大魔物的遗骸,和秘境里被暴力拆除的机关残骸。

    而你和达达利亚,还在兴致勃勃的规划着下一次锄地的路线,展望着绕至冬全境后的美好未来。

    “等开完这片地图,我们就直接转战璃月,顺走他们的摩拉龙。”

    你试图给自己的开图NPC描述一下自己的野心,最终限于阅读物过少,对璃月那边情况一知半解,选择先退了一步,“算了,还是先打上稻妻,顺便把借景之馆夷为平地。”

    你的开图NPC只是个战斗狂,但对于两个人——其中一个人偶作战模块受损严重,急需摩拉修复;另一个战力可观,但直面神明确实胜算不大——组队就去对稻妻乃至璃月宣战,将纷争带给它们的举动,反应只有一个:“那伙伴,我们还要更强才行。”

    至少现在,无敌的玩家血量如风中残烛,技能只有被动辅助技和普攻,除了硬卡bug,好像确实有那么一点难度。

    你凝视着一片漆黑的地图,试图从这漆黑里看出来璃月和稻妻。

    首先,你得找到它们在哪。

    玩家永不迷路,前提是地图给我开了。

    不然的话,就像现在这样,只能从玩家的野望变成温馨的丛林大冒险,冒险结束后,还得到达达利亚家里休整吃个饭,等人来接。

    你跟你的队友相依为命的那段日子里,做饭的是你队友。现在换了个环境,做饭的是达达利亚的家人。

    你若有所思。

    果然,这个游戏内容里是没有内置料理模块吧。

    「有!」

    力透纸背。

    入木三分。

    令人惊叹。

    但这跟你有什么关系。

    能够吃白饭的情况下,与其自己开锅做美味料理,不如保持微笑蹭吃蹭喝,边上还有热情开朗的同事介绍哪道菜好吃。

    全程吃下来,体验感拉满。

    只有一点,来接你的人笑容会有点假。

    没关系,你-->>

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