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    【世界规则】

    【该世界存在[你必须知道的世界规则]】

    【因未知力量污染,原本[必为真实]的世界规则,出现混乱和错乱,可能[并不真实]。】

    【长期处于本世界之中,外来存在将会被逐渐同化为本世界物质,同化完成后将永远无法离开本世界。】

    脑海里接收到的信息是苏摇铃之前接触过的。

    这和上一个西欧奥斯遗迹的规则相差无几。

    得益于雪族之前的几大长老都是从另一个遗迹出来的人,他们的经验很有用处,而且是交易行买不到的秘密。

    当然,苏摇铃并不会认为只有她才知道这些信息。

    其他的大城市,必然也有人曾经去过上一次开启的遗迹。

    虽然两个遗迹似乎并不是一处空间,但规则很相似。

    在进入碎片世界的时候,会得到一些该世界的规则,但真假难辨,运气不好,可能获得的生存规则全都是被污染过的,也就是全是假的。

    但要正是这样,也不是坏事。

    如果知道是全假,那么推测出真正的规则很容易。

    最麻烦的就是那种真假参半的。

    遗迹的危险还来自于碎片世界,也就是副本本身。

    在这里停留的时间越长,被同化的程度就越高,等到完全同化,就不可逆转,彻底成为这个世界的一部分,永远无法离开遗迹。

    有传言说,这里成为遗迹之前是完整的世界,但因为遭受了某种灾难,才分裂成为一个个被迫自我封闭,阻止任何物质逃逸出去的碎片世界。

    在这里可以获得很多好东西,离开这个碎片世界的时候,也可以有机会捞取到世界边缘的“小气泡”,那些“气泡”里,藏着大量的好东西,就像是一个个盲盒。

    如果要形象一些,可以这样想象,一条高速路上,原本有无数打包好的快递,不断有车运送来去,但突然有一条,这条路被陨石击中,所有的快递车都四分五裂,连路也不见了。

    但满天的快递,散落在各处,只要伸手一捞……

    所以,最关键的点就在于,要在被世界完全同化之前,找到离开这个碎片副本的出口,就像是梅森号一样,找到并打开出口,前往下一个碎片世界。

    每个副本之间的路径不是固定的,从同一个世界出去,可能到不同的世界。

    等遗迹内存在的所有碎片世界都被探索过一次后,玩家再次通过出口,就会被送到遗迹出口。

    因为遗迹当中的时间流速和外界不一样,因此,所有的玩家都会被同时送出来,没有出现在遗迹出口的,就意味着这个人永远留在了遗迹的某个碎片世界,或者已经死亡了。

    同时,遗迹会关闭,并且再次消失在时空中。

    如何找到碎片世界的出口并且打开它,没有人知道固定的方法,只是以以前去过西欧奥斯上一个遗迹的人的经验来看——

    当碎片世界出现重大转折时,就是出口打开的时候。

    而出口只要打开,他们这些外来者就会感应到出口的方向,找到出口不是难事,难的是打开它。

    就像是梅森号上,将所有人杀死,造成对梅森号空间的重大影响,出口就会出现。

    当然,梅森号出口打开的原理和这里不一样,是因为建造梅森号的人设定的生命红线,只有低于一定的生命数量,出口才会打开。

    刚进入这个世界,苏摇铃就感觉到自己的身体正在被世界同化。

    同化的速度很慢,但却能被她感知到。

    世界规则的出现不是没用的,除了帮助玩家注意这个世界的危险以外,相信-->>

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