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    布甲施法相对于板甲施法在施法防打断概率上是具有极大优势的,这主要体现在基础施法防打断率上,穿布甲施法的基础防打断概率就高达40%,而板甲施法的基础防打断概率是零蛋。

    法术威力加成方面就更不用说了,其他施法职业或许没有云枭寒那么强的技能,但他们可以积少成多啊,加法术威力的技能要比云枭寒多,特别是专攻某一系法术的,该系别的威力加成就更容易堆高,专门针对某一系的加成肯定是比通用加成的幅度大,一个普通品质的技能随随便便都能加成10%。

    像一笑醉的火系法术威力加CD已经叠加到70%了,通用的法术威力加CD还没算,再加上各种提高火系易伤,又或是其它火系辅助技能,就能打出爆炸性的伤害。

    虽然还有点短板,但云枭寒已经非常满意了,要知道他可是一个盾战啊,施法方面都这么牛逼了,也不枉他花费了那么多心力,投资了那么多技能栏位,他现在这个法术技能体系可以说是已经完成了大半了,穿板甲都有85%的施法成功率了,失败率已经很低了。

    不过施法就是这样的,哪怕只有15%的施法失败概率,关键时的施法失败也是很恶心人的,而且施法失败同样会用掉技能,就需要等CD了。

    云枭寒还是要继续努力,把施法成功率推高到100%,但施法概率超过75%后,超过75%的部分就要除以4,因此还是有点难度的,最好还是能弄到不受递减效果影响的技能。

    接下来云枭寒就开始测试技能,有三个地方需要测试。

    首先测试的是施法时间缩减的效果。相关条目的描述是:“施法时间为1.5秒的法术或类法术减少0.5秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。”

    这条技能效果描述乍一看有点让人容易误解,但实际上是很好理解的。《抉择》中技能的施法时间都是以0.5秒为最低单位间隔,并不会出现0.25秒、0.75秒、1.25秒这样的施法时间,更细的时间自然也不会有。

    所以这里就是单指1.5秒的施法时间要减0.5秒,2秒和2秒以上都减1秒。而【亚(类)巨人返祖魔法亲和】对施法时间低于1.5秒的技能是无法缩短施法时间的,也就是说对1秒、0.5秒施法时间的技能无效。

    这个很清楚,所以是不用测试的,云枭寒想测试的是【雷爪之刃】对气系法术的施法时间缩减效果是否能和【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的施法缩减效果叠加,如果能叠加对施法时间刚好是1.5秒的技能又是怎么起效的。

    【强效连锁闪电】的施法时间刚好是1.5秒,云枭寒就用它来做测试。

    测试结果很快就出来了,可以叠加,而且因为【亚(类)巨人返祖魔法亲和】是存世级技能,技能优先度极高,会先扣掉那0.5秒施法时间,然后【雷爪之刃】的装备特效又能再减去0.5秒,本来需要1.5秒才能施放的【强效连锁闪电】现在0.5秒就能用出来了。

    也幸好是这样,如果【雷爪之刃】的装备特效先起作用,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】就无法再缩减施法时间了。

    第二个测试的则是“类法术威力提高10%”这条效果,看它是否能和“法术威力提高”的效果叠加。

    测试结果表明可以叠加,也就是说类法术的魔攻部分提高了60%,而物理部分只会提高10%。

    第三个测试的则是【刚劲力道】。

    【刚劲力道】的效果是:力量属性永久性增幅15%,增加10%近战物理伤害,使用重型武器(双手武器或巨盾)攻击敌人时额外增加5%物理伤害(包括范围伤害)。在进行与力量属性的相关检定时增加10%检定加权。

    力量属性永久增幅和力量检定加权都是很明-->>

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