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    再说目前这个阶段BOSS的射击是无视仇恨机制的,BOSS想射谁就射谁,如果再不好防,这一关也没法打了,趁早洗洗睡吧。

    因为云枭寒转而主防BOSS,队友的压力加大了不少,但经过这么一段时间的战斗,大家比之前更加适应了,所以虽然有些紧张,但还是撑住了。

    这其中也有队伍配置的功劳,当前这个情况,并不需要某一个治疗位特别给力,一方面大家都在被打,而不是正常战斗情况下只有T位在挨打,治疗位不可能面面兼顾,一个人照顾那么多人;另一方面BOSS目前虽然没有仇恨机制,但小怪还是有的,只是仇恨范围有限罢了,一个治疗位特别给力,也意味着仇恨特别高,反而很容易遭到集火。

    因此在现在这个情况下,多治疗显然比两三个强力治疗更合适。云枭寒的这批队友可以说是首服排名极为靠前的一批玩家,实力是非常强的,他们能练的这么快,短板肯定是相对比较少的,帮别人加血技能未必有,但基本都有给自己回血的技能,就比如云枭寒的【强悍体魄】和【再生体魄】,又或者是吸血的技能,不然续航能力没法保证,遇到危险的情况也容易挂。

    2-5关最大的难点就难在顶住大量小怪上,撑不住肯定是团队,但一旦撑住并适合下来就好打了,由于喷泉水可以同时提供生命、法力、耐力的回复速度,法力和耐力是基本够用的,只要能稳下来,就不太可能因为缺蓝缺白而崩溃。

    前面一段时间因为小山丘上地方就那么大,很多喽啰地精挤不上来,这一方面减轻了云枭寒团队的压力,另一方面也给了云枭寒等人一个怎么杀压力都不会降低的错觉。

    但喽啰地精的数量毕竟是有限的,不会杀之不尽,也就是说当喽啰地精填充不上来的时候,云枭寒的团队就会越来小。

    不过BOSS范克里夫显然不会一直坐视下去,当喽啰地精被击杀了一半左右的时候,范克里夫终于改变了战斗模式,进入了P2阶段。

    范克里夫开始进一步靠近玩家,然后在半山腰围着玩家们告诉绕行,然后用骑射随机射击,他的射击频率得到了大幅加快,原来两秒一箭,现在大概是一秒出头就能射一箭,射击频率加快了近一倍。

    云枭寒很想冲上去打BOSS,但他还是忍住了,因为他知道以他的移速,跟不上骑着大鸭子的范克里夫。

    由于射击频率加快,离玩家也更近了的关系,范克里夫的射击变的更难阻截了,云枭寒估计,正常情况下需要三到四个高物防的T位才有可能把BOSS的箭都阻截下来。

    现在这个事情只能云枭寒一个人来做,羊哥虽然也持盾,但他的物防不够,被BOSS射一下很伤,偶尔补个漏也许可以,想轮流抗完全不合格,掉血掉的太快了,治疗位给他加血很容易OT,引来小怪集火。

    幸亏云枭寒有遮护啊,可以遮护较大的一个范围,虽然他的移速差BOSS很多,但他只要绕着喷泉池子跑就行了,跑的路也比BOSS少不少,堵截是堵截的很辛苦,但好歹还是能跟上范克里夫的步调。

    不得不视频,虽然【闪舞之巨人盾】只是38级的橙色史诗盾,级别上落后的有点多了,但它仍然是云枭寒的首选,最大的原因就是它的遮护特效,实在是太好用了。

    当然,【闪舞之巨人盾】的装备技能和其它几个特效也都非常有用,基础物防也并比55级黄盾更高,并没有落伍。不过迟早有一天【闪舞之巨人盾】还是会被淘汰的,云枭寒要么得想办法把【闪舞之巨人盾】升级,要么就得留意同样具备遮护作用的技能了。

    看到BOSS的射击被云枭寒一一挡下,本来稍微有些心慌的队友们都冷静了下来。要知道情绪是非常影响玩家发挥的,哪怕是最顶尖的玩家,只要你还是人类,就免不了要受心态和情绪影响,实力难以完全发挥,甚至会犯一些很蠢的错误。
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