留在村内固守,并修复建筑。

    云枭寒将玩家打散后就没有追击了,玩家太灵活了,跑散后击杀效率也低,没有追击的必要,于是云枭寒就掉过头来打NPC。

    这些NPC也是什么类型的都有,那种加血加的比较多的牧师型NPC就有好几个,还有十来个可以加血,但治疗量不高的治疗兵。

    前面攻村时没有玩家在,云枭寒可以肆无忌惮的直接去优先杀牧师NPC和治疗兵,现在有玩家在,就不能这么简单粗暴了,他改变了策略,尽可能往人多的地方跑,然后用范围技能多打一些目标,如果能用范围技能波及到治疗单位那就更好。

    牧师型NPC和治疗兵的治疗是有一定规则的,他们会优先治疗那些血量见底的友军,但优先级不算高;如果治疗单位的血量降低到一半以下,则会更优先给治疗单位加血,这个优先级要比前面的高一些;而如果那些精锐单位血量很低了,比如那个男爵NPC和高战力单位血量较低,就会优先治疗他们,优先级比前两种都高;而这些精锐单位又根据其重要性的高低,优先级有个排序。

    这些NPC的防御力是不同的,那些普通NPC士兵的防御要低很多,云枭寒用群攻技能打他们,很快就能把血打残,然后牧师型NPC和治疗兵就不得不给他们加血。

    牧师型NPC和治疗兵的持续性是不错,但他们也没有分身术,治疗量分散后就照顾不了那么多NPC友军了,这样一来云枭寒就能找到机会爆发一波,击杀那些高级NPC单位。

    那两个挑战级NPC都是近战类型,一个是骑士,一个是战士,都挺强的,云枭寒那么多的血量,打一下都能打掉0.2%到0.25%的血,关键是他们的攻速都比高等食人魔BOSS快很多,不像云枭寒那么尴尬,普攻一下从起手到收回,整个动作的耗时都不止一秒了。

    另外两个挑战级NPC的防御也比较高,云枭寒一个【暴君狂击】打下去才打掉他们10%的血,他们作为高战力单位,治疗优仅次于那个男爵NPC,所以很难杀死。

    至于那个男爵NPC,他骑着马走在最后面,前面打的再热闹他都不上前,云枭寒稍微往他那边靠近一些,他就立刻紧张的拉开距离,他骑的马又是好马,移速比云枭寒还快,云枭寒没机会追到他,就算用【英勇冲锋】估计都不行,这么怂的NPC肯定有加速技能。

    挑战级NPC不好杀,男爵NPC又杀不到,云枭寒在努力击杀普通NPC士兵之余,就把击杀重点放在了那四个冠军级NPC身上,他们的治疗优先级没那么高,防御也低一些,还是有机会杀掉的。

    前面刚刚击杀四名冠军级NPC,云枭寒也算有些经验了,一套技能爆发能打掉冠军级NPC多少血他心里有数。

    他的套路是先慢慢攻击冠军级NPC,与此同时继续攻击挑战级NPC,但不是击杀他们,而是给他们施加压力,好让牧师型NPC和治疗兵优先治疗挑战级NPC,不让他们治疗冠军级NPC。

    等冠军级NPC的血线被压到他认定的安全线以下,云枭寒再进行爆发,一套技能直接将冠军级NPC击杀,不给他们加血的机会。

    除此之外,云枭寒还有一个套路,那就是用大范围的【雷霆之牢】、【食人魔咆哮】去控制牧师型NPC和治疗兵,打断他们的治疗动作,但这两个的技能冷却时间都不短,高战力NPC的控制抗性又高,还得主动靠近他们,好使他们处于攻击范围内,因此这个套路执行起来难度相对较大,实际效果没那么好,云枭寒更多的是用这个套路为辅,去配合那个爆发杀人的套路。