赛专场,小宇并不想喧宾夺主,提醒了大家比赛马上就要开始了,就退出了舞台,交给了选手们。
这次小组赛分成了3组,每组4名选手,取积分前二的选手进入淘汰赛。
小组赛是进行两轮的对战,每个人一共会打6场,小宇这是想尽量的延长比赛时间,不能一两天就打完了,那可没意思。
晋级的六个人则是两两放对,胜者进入前三。
前三名则交叉对局,小宇本来是想着抽签决定轮空一人直接打决赛,后来觉得不妥,他觉得让三个人交叉对战,以获得的胜局来进行排名。
如果三个人都是大比分一胜一负,则按照小分的数额来决定名次。
淘汰赛第一轮是三局两胜制,第二轮是五局三胜制。
真要打到最后小分也一样,那就把所有对局的各项评分加起来,进行排名。
所以选择地图也显得尤为重要,但是选手们并不会为了刷评分而去选择自己不擅长的地图。
帝国时代的规则很简单,条例也不多,但是别忘了今天还是CS的发售日!
小宇在说完赛制规程以后,郑重的请在场的所有观众,媒体,选手仔细听,接下来他要宣布CS的相关比赛。
这些东西本来是能在比赛外宣布的,但是小宇觉得CS这种更适合大众的游戏更适合引领其他办比赛的游戏厂商。
小宇脑海里的一张表格浮现而出,这是用系统任务给的宣传金买的CS相关规则,毕竟他也不能完全记住这些。
任务给的宣传金是只能使用在CS上,小宇聪明的想到应该可以操作一下,CS比赛的一切,那应该也包括规则嘛!买就对了。
比赛地图:
De_Dust2、De_Aztec、De_Cbble、De_Train、De_Inferno、De_Nuke,地图的选定由裁判抽签决定。
比赛模式:
1.采用5v5团队模式。
2.比赛抽签办法:
假设有n个队报名,就取从1--n,n个自然数,先由大赛组委会抽签决定各队的抽签顺序,再由各队队长按照抽到的顺序依次进行抽签,抽到自己的参赛号码,根据号码,由裁判团安排比赛,具体对阵届时将在幽灵娱乐公司官网上公布。
预赛安排如下:
各个代表队得到自己的参赛号码后按如下方式进行比赛。
第一轮
1号vs 2号
3号vs 4号
n-1号vs n号
比赛采取单淘汰制和循环制,第一轮采取单淘汰制,胜利方进入下一轮。第二轮同第一轮大致相同。
1, 2号的胜出队 vs 3,4号的胜出队
以后各轮依次类推。
2.最后四强赛采取循环赛制,决出前三名。
3.比赛采取幽灵娱乐公司比赛规则:每场比赛24回合,每回合3分钟。各队扮演T和CT各12回合,每回合胜利得一分。先赢得13分的为胜方。如果打成平局,则统计T得分总数,T得分总数高者获胜。
4.决赛同样幽灵娱乐公司规则,采用2个地图48局总得分判定胜负的方式决出冠亚军。
5.比赛场地及比赛服务器:以主办方通知地点为准。
比赛现场规则:
1.比赛选手在比赛正式开始前15分钟应该进入指定的比赛服务器,比赛正式后如果某方人数不齐,比赛将继续进行。如果双方均在规定时间内未能进入比赛服务器,则双方都自动放弃不再进行比赛。
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